YC孵化的Ramen VR在打造一款赛博朋克MMO VR游戏《Zenith》

  • 日期:01-11
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来源:魏莹作家童雨

新创公司和现有虚拟现实公司都在追逐热爱赛博朋克奇幻美学的粉丝。

Ramen VR是Y Combinator在过去几年中押注的几家VR初创公司之一,也是他们最近投资的两家公司之一。拉面虚拟现实(Ramen VR)的策略是建立一个可以随着虚拟现实市场缓慢但稳定的发展而成长的MMO游戏世界。像所有渴望风险投资的内容工作室一样,拉面虚拟现实致力于最终成为一个平台。

Ramen VR的CEO安迪曾(Andy Tsen)表示:“从长远来看,我们的目标不仅仅是打造一款游戏。然而,我们已经看到了虚拟现实平台的问题,也就是说,在成为一个平台之前,我们需要有一个有意义的用例。如果你只是想成为一个聊天室或者一个没有任何用户的平台,它根本不起作用。”

公司的第一个内容是《Zenith》。这个动画灵感的幻想也使用了赛博朋克主题。创始人希望给虚拟现实迷带来他们渴望的游戏,这款游戏结合了20世纪80年代的未来美学风格和对流行科幻小说的赞颂。

MMO在风险投资支持的创业领域吸引了相当大的兴趣。其中一个原因是人们已经看到像《堡垒之夜》这样的MMO作品迅速流行起来。另一个原因是强大的开发工具越来越受欢迎,这使得游戏初创公司很容易将它们整合到自己的技术堆栈中。拉面虚拟现实正在开发使用不可能空间的多人游戏。

公司已经开始在Kickstarter为《Zenith》进行众筹。一周前开始的这项运动至今已收到1500名支持者的慷慨捐赠,筹集了近15万美元(目标是25万美元;截止日期是9月27日)。拉面虚拟现实将为支持者提供虚拟现实游戏和桌面电脑游戏。此外,该公司计划覆盖所有虚拟现实设备,包括电脑虚拟现实、PSVR和Oculus Quest。

首席技术官劳伦弗雷泽指出:“关键是这不仅仅是一个设备,而是一个世界。在任何时候,无论你使用哪个屏幕,你都可以进入这个世界。”

这项工作的开发尚未完成,但目前的计划是在六个月内发布阿尔法版本,九个月内发布贝塔版本,一年后正式推出游戏。

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